新しい DirectX SDK が出たようで。とりあえずインストールしてみました。
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ところで今回のアップデートとは関係ないんですが、(多分)去年の3月の SDK から、 XNAMath という算術ライブラリ( Xbox360 で開発したことある人ならお馴染みかも)が提供されていたようで。全然気づいてなかったよ……。
見た感じ、 PC 版も SIMD で動作するようになっているようですね SIMD の組み込み関数の実装例としては最適な気がしますね。下手に自分で組むより速そうだし。
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